Philosophie

Meine Leidenschaft gilt interaktiven Geschichten. Ich genieße es, sie zu erleben, zu schreiben und mich darüber auszutauschen, wie sie auf mich und andere Menschen wirken.

Das Quest Office soll dafür für mich und andere einen Raum schaffen:
Quest steht für die Geschichten, die wir erleben und gestalten möchten. Jede Geschichte findet ihr passendes Medium. Daher umfasst meine bisherige Arbeit interaktive Hörbücher, Mystery-Erzählspiele sowie kooperative Gesellschaftsspiele – und ich sehe die Grenzen noch lange nicht erreicht.

Das Office steht dafür, dass ich Euch auf diese Reise mitnehmen möchte:
Ein Projekt beginnt mit einer ersten Idee, durchläuft Fehlschläge, führt schließlich zum fertigen Werk und mündet in der Rezension. Diesen Prozess möchte ich mit Euch über unseren Podcast und unseren Discord-Server teilen. Der Podcast gibt vor allem anderen Schaffenden und Rezipienten eine Stimme und ermöglicht es uns, in ihre Welt einzutauchen.

Die Geschichten, die mich als Schaffenden faszinieren, werfen fantastische Perspektiven auf reale Welten. Ein Beispiel ist das Erzählspiel Scherbenfresser, das das Grauen eines mythischen Schreckens mit Fluchterlebnissen kombiniert und so ein einzigartiges Mystery-Erlebnis schafft. Mittlerweile kann es sowohl als Gesellschaftsspiel am Tisch als auch als interaktives Hörspiel gespielt werden.

Derzeit ist das Quest Office auf einer Mission, die Nacht zu retten: Wir arbeiten an Chosen, einem kooperativen Kartenspiel. In einer sterbenden Welt folgt Ihr den Konstellationen des nächtlichen Sternenhimmels. Chosen belohnt Euch mit außergewöhnlichen Landschaften, die Ihr wie ein Gruppenpuzzle zusammenstellt.

Über uns

In unserem nächsten Projekt „Chosen“ schlüpft ihr in die Rollen einsamer Wanderer in einer fantastischen Welt.
Deshalb werden wir uns optisch als ebensolche vorstellen.

Gianni

Gianni

Story & Produkt Design
Der Gründer des Office schreibt oder redet die ganze Zeit... Mit seinem reichen Erfahrungsschatz als Spieler und Designer hat er das preisgekrönte Erzählspiel Scherbenfresser veröffentlicht. Seit dieser ersten Zusammenarbeit mit Cuculum arbeitet er an mehr Projekten, als jemals das Licht der Welt erblicken können. Ihn fasziniert die Kombination erfrischend neuer Welten mit uralten menschlichen Themen. Mehr über Scherbenfresser erfahrt Ihr hier. Dort könnt Ihr auch mehr über den Autor Gianni lesen und hören.
Cuculum

Cuculum

Illustrationen
Illustrator, Musiker, Maler: Cuculum ist die stillere Hälfte des Musiker Duos Cataract of Dreams. Neben Musik ist Illustration eine seiner Leidenschaften. Das erste Projekt mit Gianni setzte er noch vor der Eröffnung des Quest Office um: Scherbenfresser. Der manchmal abstrakte, manchmal konkrete, aber immer sehr traumartige Stil von Cuculum hat Gianni in seinen Bann gezogen, der nun ein großer Fan seiner Kunst ist. Cuculum wird auch das nächste Quest Office Projekt "Chosen" illustrieren. Mehr auf https://cuculum.de/
Kathrina S. East

Kathrina S. East

Layout
Kathrina schreibt Gedichte, Geschichten und Lieder. Sie ist die Stimme des musikalischen Duos Cataract of Dreams. Und sie ist noch viel mehr: Im Quest Office lebt Kathrina ihr Talent für Strukturen und Schriften als Layouterin aus. Sie wird unser nächstes Projekt “Chosen“ layouten. Ihre Aufgabe ist es, Worte und Bilder zusammenzuführen und den richtigen Rahmen für unsere nächste Geschichte zu finden. Wenn Ihr mehr wissen wollt, schaut auf https://kathrina-s-east.de/ vorbei.
Frau Blau

Frau Blau

Social Media | Community Management
Niemand weiß, wer Frau Blau wirklich ist... Kleiner Scherz. Wir wissen es. Frau Blau ist eine internetbekannte Rollen- und Erzählspielerin, die für ihre inklusive, smypathische und kreative Spielart bekannt ist. Sie mag es, im Internet anonym zu bleiben und wir respektieren das. Sie arbeitet in den Bereichen Social Media und Verwaltung mit. Ihre Fragen und Blicke sagen uns oft mehr als tausend Worte.